Ingénieur en Réalité Virtuelle depuis plus de 5 ans, je suis spécialisé dans le développement d'applications sur Unity. Maîtrisant l'ensemble du processus de développement, de la conception à la publication, j'ai déjà réalisé de nombreuses expériences immersives pour différents secteurs (formations, communication, visites de lieux historiques et bien d'autres). J'apporte une attention particulière à l'optimisation afin d'offrir aux utilisateurs une expérience fluide et fonctionnelle. Je suis autonome dans mon travail mais je suis également à l'aise avec le travail en équipe et l'utilisation de Git et SVN. J'ai également eu l'opportunité de travailler sur le développement d'outils facilitants le développement sur l'éditeur Unity. N'hésitez pas à me contacter pour discuter de la manière dont je peux répondre à vos besoin. Compétences : - Unity3D - Développement C# / .NET - VR - Optimisation - Git / SVN - Développement d'outils pour l'éditeur Unity