Bonjour ! Je m’appelle Nicolas, j’ai plus de 10 ans d’expérience professionnelle en développement logiciel (C++/C#), autant en gestion de projet, et un jeu à mon actif en tant que développeur de jeu indépendant ! Après 8 années chez Thales, 2 ans pour PSA, j’ai rejoint un studio de jeu vidéo « AAA » français, dans lequel j’ai travaillé 7 ans. En 2020, j’ai monté mon propre studio et sorti mon premier jeu cette année, développé en solo pendant 2 ans et réalisé sous Unreal Engine 4 (jeu PC, multijoueur). En tant que développeur de jeu indépendant « Solo », mes compétences couvrent l’intégralité des domaines liés à la production d’un jeu vidéo PC. Mon expertise porte notamment sur les sujets suivants : - Développement C++ - Développement « Blueprint » (script visuel Unreal Engine) - Multijoueur - Intégration Steam - Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 - Gestion de projet Je n’ai pas d’expérience dans le domaine des jeux mobiles et souhaite continuer à travailler sur des jeux consoles ou PC.